在飞艇英雄中,游戏内明确分为火、水、土、风四大属性,而属性之间存在着抗性。其中克制方会拥有额外 25 点属性抗性,被克制方则会减少 25 点属性抗性,这种抗性相克关系在公会 boss 挑战中对输出伤害的影响极为显著,这就导致飞艇英雄的队伍不能仅有一套,不同场景下需要及时进行阵容属性的调整。
全属性配队攻略指南
目前配队收益最大的阵容为 1 坦克+2 近战+2 远程+1 辅助。混搭队伍会有相应变化,比如前排 3 近战+后排 2 辅助+1 远程。
Q1:如何安排零件升级?
答:前期主要升级攻击、穿透力、暴伤、暴击率、技能发动概率,其优先级为攻击>暴伤>技能发动概率>穿透力>暴击率。因为在伤害计算中,底层收益最大的是攻击和暴伤,技能发动概率的提升可在有限时间内打出更高倍率的输出,而穿透力和暴击率相对来说价值较低,与前三个属性相比属于廉价属性。
Q2:不同职业的角色属性有何说法?
答:不同职业角色的成长属性差异显著,例如远程职业的角色初始暴击和暴伤就颇高,而辅助职业的各方面属性都比较低。
Q3:克制关系的伤害收益大吗?
答:非常大,有抗性和无抗性的差别在于有抗性可能需要多打几轮输出,无抗性和减抗性则可能几下就带走。
火队
作为开服第一个登场的元素池,火队阵容主打集中暴力输出。火队的坦克可忽略,实战中基本不能扛。近战方面,输出位主要依靠纳林和露露,对灼烧敌人的双倍伤害,使得前期配合阿尔比能有很高的输出;远程方面,米兰达适合 pvp 脏水;萨曼达负责延长 debuff+小降防;比比是纯粹的输出打手。辅助方面,法比安是 pvp 抗性对策辅助;格罗丽亚是攻速攻击技能冷却辅助,可与任何队伍搭配;樱花是火队专属暴伤降抗性拐,可扩大克制优势。
水队
脏水硬控角色较多,在各场合表现均不错。坦克方面,艾莉诺带有全体坦克挑衅和自身无敌,靠无敌拖时间,目前在全场合通用。近战中,苏沃是 pvp 近战常青藤,pve 破防挂件,输出上限较低;德雷克是前排硬控之神;伊戈尔是不死前排近战,濒死伤害攻击力翻倍;水星是目前水队输出上限最高的近战,倍率和攻速都高。远程方面,雪儿可减少单体水抗性并晕眩敌人,自身技能转速快。辅助方面,法蒂玛是水队增攻和技能加速拐;西亚信是攻速暴伤拐,沉默效果在很多场合表现出色。
土队
整体强度均衡,各角色都有自身亮点。坦克方面,杰克是目前最肉的坦克,高免伤高护盾,能保护后排输出辅助。近战中,克莉丝汀是高单体输出,有小破防和降暴击抗性;拉希德是 pvp 斩杀型近战;列奥坎是后排输出辅助的克星,pvp 后排专业刺客,击杀角色会叠加高额攻击。远程方面,威尔伯是远程控制手;戴登是远程输出手,能对所有后排远程角色带来极高的攻击收益。辅助方面,安娜是土队暴伤拐,有驱散增益能力;百合是稳定治疗和护盾增益,还有沉默和黑暗的负面效果。
风队
目前有待开发,整体强度不高。坦克方面,奥蕾利亚是伤害免疫型坦克,死亡能给队友提供伤害免疫,自身有稳定护盾来源。近战中,克努特对挑衅敌人伤害翻倍;路德威越残攻速越快,击杀敌人获得攻击提高和无敌,pvp 角色。远程方面,赛琳可偷取敌方增益和提高队友技能概率,单体强控;PQ 可群体降风抗,普攻带睡眠;紫丁香有集火和降风抗,自身高输出;米克是 pvp 针对后排的远程。辅助方面,善花是群体增暴和技能发动概率拐,有高额暴伤加成,给攻速最快的友军提供攻击 buff,还有异常状态免疫的功能,目前是最全面的辅助。