您的位置: 首页游戏分类其它 → 全民坦克联盟

全民坦克联盟

全民坦克联盟手游免费版下载是一款坦克题材的多人射击竞技类手游,游戏中汇集了各种现代坦克。
  • 类型:

    其它

    版本:

    v1.2.1

    大小:

    411M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2024/05/15

  • 标签:

全民坦克联盟

全民坦克联盟手游免费版下载是一款坦克题材的多人射击竞技类手游,游戏中汇集了各种现代坦克。这幅画很好。玩家可以欣赏这些坦克的每一个细节。还有一个令人印象深刻的史诗战场,可以给你带来激动人心的战斗体验。如果你的策略很好,很有可能用更少的钱赢得更多。此外,游戏中还有各种著名的坦克等着你驾驶。感兴趣的朋友不应该错过它。

全民坦克联盟

游戏介绍

《全民坦克联盟》以二战为背景,汇集了众多经典坦克战役作为游戏线索,完美展现了二战时期陆战堡垒在战场上的统治能力,将炮弹横飞、火光冲天的战场刻画的淋漓尽致,以极致写实的画面,带来前所未有的战争体验。收集和养成坦克组建自己的装甲部队,从阿拉曼战役、诺曼底登陆,到斯大林格勒保卫战以及库尔斯克大会战,史诗战役精彩呈现!铸就传世经典坦克手游!

众所周知,每款战车的生命、攻击和防御的初始值是不同的。攻击初始值TOP1-10依次是:T110E3、268、E-100歼击车、鼠式、261、AMX-50、A39土龟、査狄伦25t、SU-122-54、E-50,212因为屈居第11位而未能入榜。实际上,不仅初始值不同,每款战车在三维的成长性方面同样存在差异。不同战车的三围成长性差异具体体现在三个方面,我们单以攻击增力加值为例:

第一,级别上升给一款战车所带来的攻击力增加值是一个常量(a),即每升一级,该战车的攻击力会增加一个确定的数值,这个增加值并不随着级别的上升有所变化。不同的战车攻击力增加的常量数值是不同的,这是成长性差异的第一个方面。

第二,改造等级上升会按照固定的系数提高升级带来的攻击力增加值常量(a)。例如,对某款改造等级为0的战车进行一次改造,达到改造等级1,那么该款战车每次升级所带来的攻击力增加值就会变成a*β;从改造等级1变为改造等级2时,每次升级所带来的攻击力增加值就会变成a*β*β,以此类推。改造等级为N,则升级攻击力增加值就是a乘以系数(β)的N次方。对于一款战车而言,这个系数(β)是一个大于1的固定系数;而对于不同款战车而言,这个固定系数是不同的。这就是说,攻击力成长的差异不仅在于基数(a)不同,并且连系数也不同。这是成长性差异的第二个方面。

因此,改造等级同为N,级别同为M的甲战车(初始值A,升级增加常量为a)和乙战车(初始值为B,升级增加常量为b)。

甲战车自身的攻击力=A+a*M*β^N。其中,β^N表示β的N次方。甲战车的攻击力初始值为A,不妨称之为“攻击力天赋”,攻击力增加值为(a*M*β^N),不妨称其为“攻击力资质”。

同理,乙战车自身的攻击力=B+b*M*γ^N。乙的天赋为B,资质为(b*M*γ^N)。

分析战车的实际数据不难发现,不同战车之间的天赋虽然存在差异,但差距并不明显,且不会随着战车状况的改变而发生变化。攻击力天赋最高的T110E3与攻击力天赋最低的113重型坦克的差值不过235。与显而易见的天赋相比,资质则犹抱琵琶半遮面。资质的基数——升级增加值是一个常量,可以直观看到,但是系数则需要对对逐个战车进行计算,才能得到。系数普遍约为1.2上下,差别一般在百分位,而最高为6次方,按照100级计算,实际差值一般也仅为三位数。100级的两辆车,自身攻击力天赋与资质的总差距一般也在1000之内,即使计算上各种加成,这个量对后期动辄数十万的攻击力所产生的影响微乎其微,几乎可以忽略不计。因此,通过雷达图对比车辆三维属性,并不能作为车辆选择的一个关键性指标。

从上面一些列的公式中可见,攻击力是技能攻击伤害加成的基础(同样也是暴击伤害的基础),但由于提升攻击力存在加成方式、上升幅度等局限,难以凭借攻击力的提升实现对敌伤害质的飞跃。

(二)暴击

那么我们再来看另一个造成伤害的主要手段——暴击。经过计算,《全民坦克联盟》中暴击伤害预设值为普通攻击的200%,而并非其他很多游戏中的150%。同时,所有战车改造+5的附加效果均为“暴击伤害+50%”,加之胜利勋章的存在,就决定了暴击是当之无愧的“王牌属性”。主力DPS暴击与否对PVP战果的影响往往是决定性的,胜利勋章想必也是因此而被设置为暴击伤害加成的。

我把暴击概率和暴击伤害的计算方法列出,以便于战友们把暴击这个关键属性理解透彻。(下面的公式不难理解,对结论有重要影响,建议耐心看)。

1.暴击概率

在游戏设定中,甲对乙的暴击概率并非简单地由“甲暴击-乙坚韧”来决定。否则如果甲乙均无暴击和坚韧加成,而各自拥有系统预设的10%暴击和10%坚韧,则辆车之间将不会发生暴击。但实际情况并非如此。即是没有暴击加成的战车在发动攻击时也有一定的概率产生暴击。

因此,甲对乙攻击时,暴击的实际发生概率是由甲释放暴击的概率(C1)和乙承受暴击的概率(C2)进行两次计算分别决定的。也就是说,甲释放技能时,先计算此次技能释放是否暴击,如果暴击,则发射向每个目标的都暴击攻击。但我们在实战中看到的,并非是每个目标都同时会受到暴击。这是因为,目标在承受暴击时,会根据自身承受暴击的概率,再次计算已经发生的暴击是否起效。

甲释放暴击的概率(C1)=系统预设值10%+被动技能加成(s1)+战车改造加成(r1)+将领晋升属性(p1)+军功科技加成(e1)

乙承受暴击的概率(C2)=100%-乙的坚韧(F2)

其中,乙的坚韧(F2)=系统预设值10%+被动技能加成(s2)+战车改造加成(r2)+将领晋升属性(p2)+工程科技加成(e2)+配件套装属性加成(g2)。

正确的公式应为:

甲对乙暴击的实际发生概率=甲释放暴击的概率(C1)*(100%-乙的坚韧(F2))。

因此,在对战车的暴击概率进行考察时,应连同系统预设值一并考虑。前排:查狄伦25t(18%)、268[华西](32%)、212(15%);后排:E-50(19%)、261(22%)、FV3805(10%)。可见,在暴击概率方面,前排流战车从数量和比例上具有比较优势。

2.暴击伤害

甲对乙所形成的暴击伤害也并非如坊间所传,是“(甲初始暴击效果+改造5级附加效果+胜利勋章效果-乙坚韧%)*攻击伤害(Ha)+(甲列宁勋章效果-乙荣誉勋位勋章效果)”的计算结果。

正确的计算公式为:

甲对乙所形成的暴击伤害(Hc)=(初始暴击效果200%+改造5级附加效果50%+胜利勋章效果)*攻击伤害(Ha)*(100%-乙的坚韧(F2))+(甲列宁勋章效果-乙荣誉勋位勋章效果)

其中,甲对乙的攻击伤害(Ha)=(甲攻击力-乙防御力)*(甲战车技能攻击加成+甲将领技能加成)。“甲攻击力”和“乙防御力”即为面板显示的数值。

[注]1:计算普通攻击伤害时,应在此加入甲列宁勋章效果和乙荣誉勋位勋章效果,但计算暴击伤害时,勋章效果最后计算。

[注]2:这个公式里的“100%-乙的坚韧(F2)”一项为“乙承受暴击伤害的比例”,而与前文“乙承受暴击的概率(C2)”虽然计算方法类似,但并非一回事。

从量化的计算可以直观地感受到暴击伤害的恐怖效果,而基于攻击力的伤害加成在暴击伤害面前只能望洋兴叹。要确保暴击伤害的发生,就必须努力提升暴击概率,即游戏中“暴击”一项的百分比。

(三)主动技能

由于战车进阶红色的附加效果就是“第1回合释放主动技能”,第一波主动技能的攻击往往是最为连贯和有效的,能够对战局的走势起到不可忽视的作用。同时,原配将领晋升上将后,也将对主动技能的伤害有客观的提升。所以在选择阵容和战车时,主动技能的类型和加成就非常值得重视。

(四)生存能力

在战车的生存能力中,伤害的承受主体——生命是战车生存的基础,而闪避、双防和坚韧则是围绕生命值形成的三道防御网。闪避处于整个防御体系的外层,旨在使敌军打也打不中;爆破防御力和攻击防御力处于中层,旨在敌人击中后减弱敌军的伤害效果;坚韧则是防御体系的最后一道防线,旨在使敌军即使打中也难以暴击、即使暴击也降低伤害。因此,闪避虽然是一种概率防御措施,但较高的闪避值往往是最有效的防御属性,是生存能力的首选;坚韧则兼具概率和阻尼两种属性,尤其在与暴击党对阵时,往往能够体现其价值;只有双防是一种纯阻尼防御,只能减弱却没有机会消除。

防御力分为穿甲防御力和爆破防御力,二者互不相关,分别在抵御对应类型的攻击时起效。由于防御力的这种二分性质,某一类型防御力只针对对应类型的攻击起作用,也就是说只能防御一半的攻击;并且防御力数值相比于攻击力数值和生命数值,一般低1-2个数量级,而计算伤害时则采用减法,因此在基数水平如此低的情况下,按照百分比计算提升量,非常吃亏。可见,防御力加成是性价比最低的一种加成属性。

从上面的分析可知,选择战车时应以输出性能为主,生存能力为辅。在输出性能中,暴击是首选属性,其次是攻击力;命中虽然不是直接造成伤害的主体,但作为有效输出的前提,同样需要重视。在生存能力中,闪避是最好的属性,其次是韧性和生命,防御力则为含金量的属性。

游戏优势

1、将原供应大楼改为交易所,为全服务交易方式。

2、交易所购买的物品需要交易币种,可以在每个期间的组织玩法中获得。

3、只能销售系统推荐的商品,价格有上下限。

游戏特色

1、完成游戏内的任务能够解锁新的坦克款式。

2、操作非常简单,玩家可以轻松上手。

3、游戏的玩法十分热血,玩家可以尽情体验坦克射击的快乐。

游戏玩法

1、古斯塔夫加农炮是德国工程师的杰作,可以与游戏初期的“超级武器”相媲美。无人作战飞机——一种新型军事武器,在坦克战中全方位协同作战,形成三位一体的打击能力。

2、、第二次世界大战和近代的各种坦克齐聚一堂。德国的虎式、美国的M26潘兴、苏联的T54和中国的69式都是精心打造的,具有很强的现实感。收集他们组成你的超级军团!

3、从库尔茨克坦克战到诺曼底登陆,与坦克的战斗将重演!从西亚到北非,从东欧到西伯利亚,全球战争重新燃起。指挥坦克冲锋并征服!

官方介绍

《全民坦克联盟》以二战为背景,汇集了众多经典坦克战役作为游戏线索,完美重现了法西斯轴心国与反法西斯同盟国之间,为争夺世界统治霸权而展开的激烈战斗。

通过收集和养成坦克,使用虎式、谢尔曼、T-34等数百辆二战著名坦克组建自己的装甲部队,从阿拉曼战役、诺曼底登陆,到斯大林格勒保卫战以及库尔斯克大会战,史诗战役精彩呈现!

更新日志

1.新增全新活动组织战区!首届活动将于2020年1月2日正式开启,为期7天!

2.勋章升级操作优化

3.涂装界面优化:在图标左上角增加数字角标

4.军团争霸活动功能优化:

5.快速扫荡界面功能优化,更加方便快捷。

6.铁甲兵工厂和坦克女神两项活动功能优化,可一键捐献100次。

7.部分功能界面增加使用道具包按钮。

8.火线演习,特别行动,军械争夺三项玩法,界面功能优化,操作更快捷。

9.阵容界面优化,在下方显示国家名称。

10.争霸的快速扫荡界面中,铁血巷战和特别行动增加设置功能。

11.限时活动-坦克训练营功能优化,可勾选100次,勾选后,炮筒和靶子均被锁定不再移动。

12.优化重铸试练界面一键刷新规则,无挑战次数时将不会刷新。

13.优化车间界面中,子界面“升级装配中心”的升级按钮功能,操作更方便快捷。

游戏评测

在这里玩家可以进行掠夺军机库哟,大量物资等你获取。

应用截图

  • 全民坦克联盟  v1.2.1图1
  • 全民坦克联盟  v1.2.1图2
  • 全民坦克联盟  v1.2.1图3
火爆手游
  • 自律人跑酷

  • 枪手丧尸幸存者

  • 合战奇兵

  • 超时空星舰最新版

  • 创业时代

  • 粉彩桥

  • 奔跑吧兄弟2

  • PUBG

  • 流体粒子

  • 小小服装店

  • 画腿跑者

  • 300大作战